Главная » 2016 » Октябрь » 10 » Создаём свой профиль для видеоконвертера XMedia Recode
17:17
Создаём свой профиль для видеоконвертера XMedia Recode

Как сделать свой профиль для видеоконвертера XMedia Recode?

С чего бы начать... Всё началось с того, что я не так давно увлёкся сжатием видео. Реклама на видеосайтах надоела, они становились всё наглее и наглее, и вот однажды появилась идея скачивать фильмы и сериалы напрямую с торрентов. После первого же скачанного фильма я обнаружил, что никакой рекламы там нет, а качество картинки падает не намного, даже если сжать фильм\сериал в 720\480p. Сейчас конечно какой-нибудь графодрочер выскачет и начнёт мол - Фильмы и сериалы ниже 1080p - ниочем. Я всё конечно понимаю, красивая картинка, прекрасный звук, НО сейчас пошли такие фильмы, которые как бы вообще ниочем, а занимают на жестком диске по 15+гигов.
Для фильма, который сгодится только на 1 просмотр - это уж слишком. Но если вы упорно считаете, что подобное кодирование не стоит вашего внимания, то прошу, пожалуйста, покиньте этот сайт. Для тех же кто считает что подобная конвертация приемлима, я и создал эту тему.

Итак, с чего начнём? Ах, да. Нам потребуется установленная программа видеоконвертер XMedia Recode. Скачать её можно по ссылке (XMedia-Recode.de). Это официальный сайт. Немецкий.

После установки программы, заходим в директорию C:\Program Files (x86)\XMedia Recode. Там мы увидем 5 папок и кучу файлов. Нас интересует лишь 2 папки - это Format (в ней хранятся все поддерживаемые форматы с настройками внутри) и Profile (в ней, как понятно из названия папки, хранятся все профили).


Первым делом заходим в Profile и копируем в удобное нам место любой .ini файл (можно Amazon.ini, т.к. там параметров меньше). Вместе с ним, желательно скопировать любой .xmpres файл. Подойдет ЛЮБОЙ, зачем - потом объясню.

Так вот, берем в отдельной папке наш скопированный .ini файл и первым делом переименовываем его как нам удобнее. Он потом будет валятся в папке с другими профилями, а так же содержать наши пресеты (под любой удобный случай). В принципе название может быть любое, я назвал его Test.

Дальше нам понадобится внести в него коррективы. Открываем этот файл и видим там что-то вроде:

[Preset]
Manufacturer=Amazon

Как вы наверное уже догадались, Manufacturer= отвечает за название нашего профиля, которое будет отображаться в программе. Его имеет смысл переименовать во что-нибудь более приятное. Если хотите его назвать своим именем - валяйте. Я же назову его (к примеру) Test. А для того, чтобы он был впереди списка профилей для удобства (а в XMedia Recode их очень много), лучше вначале добавить какой-нибудь знак, вроде восклицательного. Итого у меня получилось название профеля !Test.

Далее

Name1=Kindle Fire HD 8.9
File1=Android_Tablet.xmrpres

и т.д.

Изменяем поле после Name1=, на любое удобное. Это будут названия наших пресетов (если их будет несколько). И кстати, хоть здесь есть "Name1,2,3", но эти строки не влияют на то, в каком порядке будут отображаться наши пресеты. Если мы хотим, чтобы наши пресеты шли строго по нужному нам списку, то желательно ставить перед названием пресета - номер. К примеру:

Name1=1 Сериалы
Name2=2 Фильмы
Name3=3 Анимация

В таком случае у нас будет четкий список. И да, каждый раз к Name добавляется следующая по очереди цифра, дабы программа грамотно понимала наш профиль.

И теперь самое главное. Под Name# строкой есть еще одна строка. Она будет отвечать за наш .xmrpres файлик, который мы скопировали ранее. В нем хранятся настройки кодека. Название может быть любое, но желательно без пробелов и кириллицы. В самой программе оно обозначатся никак не будет.

У над должно получится что-то вроде этого

[Preset]
Manufacturer=!Test

Name1=1 Сериалы
File1=Serial.xmrpres

Name2=2 Фильмы
File2=Film.xmrpres

Name3=3 Анимация
File3=Animation.xmrpres

Сохраняем файл и откладываем в сторону.


После настройки нашего .ini файла, нам нужно открыть любым текстовым редактором .xmrpres файл, который мы скопировали ранее (думаю проблем тут не возникнет).

После открытия файла мы увидем кучу настроек и опций. Все эти настройки касаются видео и аудио кодеков, а так же того контейнера, в который они будут упаковываться.

Дальше нам нужно на время отложить открытый только что файл .xmrpres в сторону, и снова вернутся к папкам видеоконвертера. В этот раз нас интересует папка Format. Открыв её - ищем нужный нам контейнер. Самый распространённый сейчас - mp4 (или mkv - они в общем-то похожи), который обычно совмещает h264 видеокодек с AAC аудиокодеком. Находим mp4.ini файл и открываем его.

Далее делаем всё очень просто - Ctrl+A (выделить всё), Ctrl+C (скопировать), переходим в наш файл .xmrpres и копируем всё туда Ctrl+V. Теперь его желательно сохранить, чтобы ничего не потерялось (а еще лучше сделать парочку копий этого файла для разных ситуаций (фильм\сериал и т.д.). Закрываем mp4.ini файл (он нам больше не понадобится) и возвращаемся к нашему .xmrpres.


Вот мы и добрались до самой сути настройки нашего профиля.
Чтобы воплотить нашу мечту в реальность, нам нужно найти строчку V3Codec=libx264. Вот начиная с неё и до V4Codec=mpeg4 - это всё наш x264 кодек, который мы будем настраивать. Как вы уже наверное поняли, V3 - означает 3й видеокодек (в профиле), а V4 - 4й, и т.д.
Сейчас опишу его настройки:

GOPSize и остальные GOP - обходим стороной, трогать их не желательно.

НАША ГЛАВНАЯ ФУНКЦИЯ, КОТОРОЙ НЕТ В MP4.ini файле - выбор метода конвертирования. Добавляем в наш файлик эту функцию:

V3BitMode= - По умолчанию включен режим abr (1 проход), но если мы собираемся делать качественное видео, то нам нужен либо 2х проходный вариант, либо crf.
Чтобы по умолчанию (при выборе нашего профиля) он работал, вписываем следующий (по желанию) параметр.

abr2pass - Переменный битрейт с 2х проходным режимом кодирования.
crf - Постоянное значение оценки.
cqp - Метод постоянного параметра квантизации.

Я ставлю V3BitMode=abr2pass, но тут всё зависит от ваших предпочтений. Режим ОБЯЗАТЕЛЬНО писать с маленькой буквы, иначе по умолчанию он может не включится.

Далее переходим в Bitrate - этот параметр отвечает за основной битрейт нашего видео.
Для сериалов я ставлю от 550 до 700 (для 480p - этого достаточно), для фильмов в 720p можно от 1200 до 1500+, и т.д. по желанию. Для CRF идеальны значения от 14 до 24. Все значения выше будут лишь ухудшать качество, а значения ниже - увеличивать размер конечного файла (без видимых изменений качества).

V3Profile=2 отвечает за профиль кодека. 1 - означает Main (главный), 2 - High, 3 - High 4.2.2, 4 - High 4.4.4.
Для фильмов и всего прочего сгодится 2 (High). Для практически 95% задач сгодится High. Значит ставим 2.

V3Level=41 отвечает за уровень кодека (более подробно советую почитать в Вики про h264 стандарт). Ставим 41, что соответствует 4.1, подойдет практически для всего, от видео 480p, до 1080p фильмов.
У нас получается V3Level=41

V3Preset=1 - Тут я хотел бы ОСОБО обратить ваше внимание к этой функции. Дело в том, что многие сразу же ставят Медленно, Очень Медленно, или даже Плацебо (или Быстро). Всё дело в том, что если мы хотим сами контролировать наш профиль и ставим все настройки ручками, то стоит поставить значение 5 (Средний). Причина в том,
что все остальные пресеты так или иначе вносят свои коррективы в настройки, и самое обидное, эти настройки будут иметь более высокий приоритет перед нашими настройками.

Смотрите сами:

режим Медленно изменяет наши настройки на b-adapt 2, direct auto, me umh, rc-lookahead 50, ref 5, subme 8,

режим Медленнее изменяет на b-adapt 2, direct auto, me umh, partitions all, rc-lookahead 60, ref 8, subme 9, trellis 2,

а Очень медленно - b-adapt 2, bframes 8, direct auto, me umh, merange 24, partitions all, ref 16, subme 10, trellis 2, rc-lookahead 60.

С плацебо же можно получить вообще кардинально иную картинку, чем ту, что мы настраивали в своём пресете, а самое главное время кодирования увеличится на N-количество часов. Тоже самое будет, если мы поставим любой другой режим ниже Среднего.

К примеру Быстрый будет ухудшать наше качество картинки, внося свои коррективы - rc-lookahead 30, ref 2, subme 6, weightp 1, и т.д.

Думаю я понятно объяснил. Поэтому, если мы хотим сами контролировать свой пресет (и понимаем что делаем), то ставить нужно Средний (5).


V3NbBFrames= - количество B-кадров. Многие считают, что чем их больше, тем лучше. Но я много раз сталкивался с ситуацией,
когда большое количество (более 3-5) B-кадров лишь ухудшали картинку. В итоге я остановился на V3NbBFrames=3

V3BframeMode=1 - Режим обработки B-кадров. Ставим 2 (по идее Auto, но я заметил, что если изменить эту функцию на 1 или 3, то она не влияет на создаваемый пресет. Баг?)

V3AdaptiveBFrames=2 Опять же режим связанный с B-кадрами. Этот режим позволяет интеллектуально задействовать B-кадры только там, где они необходимы. Ставим 2 - Оптимальный.

V3WeightedBPrediction=1  Опять B-кадры. Взвешенные B-Кадры, лучше включить, поэтому ставим 1 (включить).

V3BiDirectionalME=1 -
V3BFramePyramid=2 - Эта функция позволяет B-кадрам ссылаться на другие B-кадры, если в графе V3NbBFrames= их более 2х.

V3BframeBias=0 - Оставляем 0

V3AdaptiveDCT=1 - Анализ макроблоков. Оставляем 1 (включить).
V3I8x8=1
V3I4x4=1
V3P8x8=1
V3P4x4=1
V3B8x8=1

Все макроблоки желательно включить для 480p картинки (т.е. =1), и выключить V3P4x4=0 для картинки 720p и выше (качество картинки при этом практически не пострадает, но при этом мы выиграем в скорости кодирования несколько лишних минут).

V3MaxBitrate= - Максимальный битрейт, который будет доступен нашему фильму\сериалу. Обычно, чем больше тем лучше, но в допустимых пределах. Чтобы адекватно вписать сюда битрейт, желательно наш ОСНОВНОЙ битрейт, который мы вписывали выше, умножить на 5-10 и вписать сюда (для 700 кбс = 3500\7000кбс). Если ставить выше, то весь наш битрейт уйдёт в динамичные места фильма, отсюда возможны рывки, провалы , заикания и появление кубиков. Поэтому выбирайте с умом.

V3VBVBuffer= - Буфер, при котором фильм не начнётся, пока он не заполнится. Вроде нужно умножать наш основной битрейт на 10-20 и вписывать сюда. Т.е. примерно 7000-14000.
Если вписать значения больше этих, то фильм может по долгу загружаться, или вообще отказаться воспроизводится (на "железных" плеерах).

V3VBVInitialBuffer=0.9 - Процент от буфера, при котором он должен загрузится перед воспроизведением. По умолчанию 0.9, т.е. 90%.

V3BitrateVariance=1.0 - Одна из самых важных настроек (для тех кто хочет создать качественное видео). Эта опция отвечает за отклоняемость битрейта от Основного. По умолчанию стоит 1.0, т.е. 1%. Лучше поставить от 15 до 25%, или 15.0 - 25.0. Чем больше будет значение (не советую ставить значение выше этих параметров), тем больше битрейт будет в динамичных сценах. К примеру, если мы сжимаем сериал, в котором есть динамичные сцены, то желательно сразу ставить этот параметр в 15-25%. При этом чуток возрастёт размер файла (в калькуляторе битрейта это обычно не отображается), но картинка там будет куда более эффектной (на такие сцены будет уделяться больше битрейта).
В случае же мелодрамы со сплошной болтовнёй - можно смело ставить значение до 10%, т.е. 10.0

V3QuantCompression=0.6 - Компресия. По умолчанию стоит 60%. Вот что пишет об этом VideoRip.info (Регулирует, насколько сильно может колебаться качество в пределах установленного среднего битрейта. Низкие значения уменьшают область колебания битрейта, производя файлы предсказуемого размера, но ухудшают способность кодека адаптироваться к изменению сложных сцен, где потеря деталей может быть не так важна. Высокие значения увеличивают разброс качества, который может улучшить визуальное качество путём уменьшения качества на малозаметных деталях и увеличивая там, где детали более заметны. Значение 0 даст в результате постоянное качество. Установив 1, Вы получите значительные изменения качества на разных участках клипа. Позволяет изменяться среднему квантизеру (т.е. качеству). Низкие значения означают меньшую изменчивость, высокие - большую.)

Рекомендую ставить от 0.6 до 0.9. Ставить 1.0 не рекомендую, т.к. в этом случае отключится функция METree.

V3MERange=16 - Дальность поиска вектора движения для Макроблоков. Чем больше, тем лучше, НО выше 24 ставить не рекомендую, ибо качество возможно возрастёт, но зато очень серьезно упадёт время кодирования.

V3SCDSensitivity=40 - Эта функция связана с четкостью картинки. Пробовал ставить выше 40, эффект был удручающим. Лучше всего оставить как есть, т.е. 40.

V3MEAlgorithm=2 - Анализ оценки движения полного пикселя. Лучше всего ставить Шестиугольник (Hexagon) либо Неравный  мультишестиугольник (Uneven Multi-Hexagon.)
Поэтому ставим либо 2, либо 3. Значения выше дадут слегка лучшее качество, но при этом очень сильно упадёт скорость кодирования.

V3WeightedPFrame=2 - Взвешенные P-кадры. Включаем режим 2 - Умный анализ.

V3SubPelRefinement=7 - Одна из основных настроек кодека, котороя очень сильно влияет на качество картинки. По умолчанию стоит 7, желательно ставить 9. Значения выше для тех, у кого полно свободного времени (увеличивает время кодирования) и мощный процессор.

Скажу сразу, что не всегда значение выше 9 - улучшают картинку. По умолчанию считается, что с каждым повышением этой настройки, качество улучшается, но проводя тесты, я заметил что это не всегда так.

V3ChromaME=1  - Включает режим контроля яркости\цветности. Ставим 1.

V3MaxQuant=69 - Максимальный параметр квантизера. Чем выше значение, тех хуже картинка. В данном случае лучше оставить 69, но некоторые пользователи даже понижают это значение до 50-60.

V3MinQuant=10 - Минимальный параметр квантизера. Чем ниже значение, тем качественнее картинка. Лучше поставить 0, во избежание кубиков в некоторых местах фильма.

V3MaxQuantDelta=4 - Сила отклонения квантизера. Оставляем 4.

V3IPFactor=1.4 - Соотношение I-кадров к P-кадрам. I-кадры считаются самыми ценными и качественными, после них по качеству идут P-кадры, а после них B-кадры. Эта опция настраивает соотношение. Лучше оставить 1 к 4, т.е. 1.4

V3PBFactor=1.3 - Соотношение P-кадров к B-кадрам. Почти тоже самое, что функция выше. Т.к. B-кадры обычно самого плохого качества, то лучше оставить соотношение 1 к 3. Если увеличить последнее значение, то B-кадры будут еще хуже, а если уменьшить, то может улучшиться качество картинки, правда при этом придётся заплатить дополнительными мегабайтами. Лучше оставить 1.3

V3DeadZoneInter=21  - Оставляем 21
V3DeadZoneIntra=11  - Оставляем 11

V3AQmode=3    - Режим AQ, который отвечает за распределение битрейта между макроблоками. Лучше поставить 1, т.к. остальные режимы либо тестовые, либо могут испортить картинку.

V3AQstrength=1.0 - Сила AQ. Вот что пишет об этом VideoRip.info (Устанавливает силу AQ, для подавления блочности и размытия на "плоских" и текстурированных областях.)
Ставятся значения от 0.1 до 1.5. Значения до 0.7 - улучшают отображение мелких деталей, но могут привести к небольшим артефактам, а значения выше 0.8 - затирают мелкие детали, но убирают артефакты.
Для фильмов желательно ставить 1.0 и выше (кто будет разглядывать мелкие детали во время просмотра фильма?), для анимации - 0.7 и ниже (там больше четких линий и деталей).

V3Trellis=1 - Включаем Треллис, ставим 1.

V3NbRefFrames=2 - Устанавливаем количество Референс Кадров. Замечу сразу, что некоторые пользователи ставят этот параметр 10+, не понимая толком за что он отвечает.
Так вот, сообщаю, что ставить этот параметр выше 5 для 720p видео - практически бессмыслено. Мои тесты показали, что хоть размер файла при этом снижается, но разница расхождения в БАЙТАХ (даже не мегабайтах),
а качество картинки остаётся прежним. Кроме того, есть стандарт, согласно которому количество Референс кадров для 1080p не должно превышать 4 штук. Кроме того, превышение допустимого значения Референс кадров может
привести к неспособности проигрывания фильма на железных проигрывателях. В таких проигрывателях количество Реф. кадров ограничено 8-9 для 720p и, как я говорил выше, 4мя для 1080p.

V3MixedRefs=0 - Смешивать ли Референс Кадры. Скажу сразу - многие включают эту функцию не задумываясь. По идее она позволяет лучше использовать Реф. кадры (независимо), но на тестах иногда заметно падение качества с этой опцией. Поэтому обычно я её отключаю.
Ставить 1 - по желанию.

V3Cabac=1 - Функция оптимизации сжатия видео для производительных компьютеров, которая позволяет сжать видео на дополнительные +20% без потери качества. Фишка в том, что при этой функции сильнее нагружается процессор (видеокарта в случае dxva).
Ставить - 0, для мобильников\планшетов, и 1 для стационарных компьютеров\ноутбуков.

V3NoDCTDecimate=0 - Ставим 1 для 2х проходного сжатия (отключаем функцию) и оставляем 0 для одного прохода (т.е. включаем).

V3NoFastPSkip=0 - Аналогично функции выше. Ставим 1 для 2х проходов, 0 - для одного прохода. Отвечает за быстрый пропуск P-кадров.

V3TrellisStrenght=0.0 - Сила Треллиса о которой мы говорили выше. Лучше оставить 0.0. Эта функция скорее экспериментальная, поэтому её включение может привести к артефактам.

V3RDStrenght=1.0 - Информация с сайта VideoRip.info (Psy-RDO позволяет экономно, с точки зрения битрейта, закодировать шумы видеоряда и значительно повысить детализацию изображения. Зернистость большинства видеоматериалов создаёт эффект большей детализации изображения, но после воздействия шумоподавляющих фильтров происходит замыливание изображения. Psy-RDO позволяет регулировать силу психовизуальной адаптации высокочастотных деталей изображения по следующему сценарию: вместо кодирования мелких деталей максимально приближенными к исходному материалу, Psy-RDO кодирует их максимально похожими на источник удобным с точки зрения битрейта способом, повышая таким образом детализацию изображения и несколько завышая показатели шума в PSNR. При этом мелкие детали не замыливаються, а заменяются похожими и выгодными кодеку структурами. Этот метод требует дополнительного битрейта в меньших объёмах при значительном повышении детализации изображения.)
Лучше ставить от 0.7 до 1.0. Тут дело вкуса и тестов.

V3Deblock=1 - Включает функцию сглаживания лесенок. Работает по умолчанию, отключать не желательно, т.к. может привести к багам.

V3AlphaDeblock=0
V3BetaDeblock=0
Эти 2 функции идут парами (если включен Deblock выше). Первая - отвечает за силу сглаживания (подавления) блоков\кубиков, при этом некоторые пространства могут стать размытыми. Значения варьируются от -3 до 3.
Вторая дополнительно отвечает за сглаживание, но при этом её значения могут быть от -2 до 2. Чем выше значение, тем больше деталей может быть замылено. Для фильмов можно оставить 0, а для анимации желательно ставить от -2 до 0. Не желательно, чтобы оба параметра отличались более чем на 2 пункта, т.е. чтобы один был -2, а другой 2, во избежание ухудшения картинки.

V3Lookahead=40 - "Предсказание" картинки. По умолчанию 40, но можно повысить до 60 без особого напряга для времени кодирования. Значения выше 100 будут пожирать оперативку (1+гигабайт) и очень сильно замедлять время кодирования. Картинка при этом может стать чуть качественнее.

V3MBTree=1 - Включает сложную (умную) обработку макроблоков. Лучше оставить 1. Отключается, если поставить qcomp=1.0 (см. выше)

V3NoPsy=0 - Отключает дополнительные психовизуальные фильтры. Нужно тестировать, но включив - можно добавить артефакты на видео. По умолчанию - 0.

V3SlicesNb=0
V3MaxSliceSizeBytes=0
V3MaxSliceSizeMBs=0

Slice лучше не трогать, оставляем как есть, т.е. 0.

 

Вот мы и настроили наш x264 видео кодек! Теперь можно занятся настройкой аудио-кодека, для этого нужно пролистать файл вниз и найти там A1Codec=aac (либо A2Codec=libfaac, если нас интересует Faac). Сразу предупреждаю, что Faac использовать не желательно, т.к. он устарел еще в 2009 году и с тех пор не обновлялся.


После строки
A1Codec=aac

добавляем такие строчки

A1ObjectType=lc
A1MpegVersion=mpeg-4
A1BitrateDefault=192000
A1ChannelDefault=stereo

Если хотим, чтобы по умолчанию был другой аудио-битрейт, то изменяем 192000 на 128000, 160000, либо 224000 и выше.

На этом аудио кодек мы настроили. Следует еще чуток пролистать файл до самого низа, чтобы найти там
VCodecDefault=libx264
ACodecDefault=libfaac

Тут отображается, какие кодеки будут задействованы по умолчанию при переключении на профиль. По умолчанию выбран наш настроеный выше x264 и faac, аудио-кодек можно изменить на aac вот так:

VCodecDefault=libx264
ACodecDefault=aac


Теперь наша работа над профилем закончена. Сохраняем файл.
Далее, если нам требуется сделать дополнительные профили для разных устройств, то можно сделать копии полученого файла, переименовать их и отредактировать как душе угодно. Думаю основа понятна.

Далее лишь остаётся сделать копии нашего профиля и сохранить их в архиве (на всякий случай, хотя при обновлении программы они не затираются, проверено), а основные файлы закинуть в папку C:\Program Files (x86)\XMedia Recode\Profile (при этом лучше выйти из программы-конвертера).


После запуска XMedia Recode вы увидите список профилей, пролистав который, вы увидите своё творение с готовым выбором настроек для любого случая жизни.

Приятного конвертирования и отличной картинки!


Огромная Благодарность сайту Videorip.info в описании функций кодека.

Просмотров: 7813 | Добавил: AkaiKitsune | Теги: Пресет, x264, High 4.2.0, видеоконвертер, AAC, XMedia Recode, Создаём свой профиль, High 4.4.4, high | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 10
avatar
1 serkharl • 13:15, 22.05.2017
Здравствуйте! Огромное Спасибо за эту статью! Сделал пару пресетов по этому мануалу, результат нравиться . Если не сложно, то подскажите какая версия Xmedia Recode работает с Blue-Ray образами. Пытался делать так: в Ultra Iso монтировать образ и открывать в Xmedia Recode в итоге зависание. Версии использовал: 3.3.5.8 и 3.2.7.1 и портативки и инсталяторы, зависал во всех случаях. Запускал от админа, менял расположение папки временных файлов, но и это не помогло.
avatar
2 serkharl • 13:28, 23.05.2017
Разобрался. Не внимательно прочитал требования. У меня не был установлен DirectX 9. Установил его и версия 3.2.7.1 начала подхватывать Blue-Ray, но 3.3.5.8 так и зависает.
avatar
0
3 AkaiKitsune • 00:01, 14.07.2017
Всегда Пожалуйста!
avatar
4 nubom • 08:11, 03.02.2018
Великолепно!
avatar
5 3zzz3 • 16:22, 20.05.2018
Здравствуйте, воспользовался вашей статьей, результаты получились просто великолепные. До момента прочтения вашей статьи использовал XMedia Recode исключительно для перекладывания видео в контейнер MKV т.к. с предустановленными пресетами результат был неудовлетворительный.
Есть ли у вас наработки по настройке кодека H.265?
avatar
0
6 AkaiKitsune • 01:00, 22.05.2018
К сожалению, мой компьютер слишком стар (ему примерно 7-8 лет), чтобы нормально тянуть H.265 кодек. Поэтому я особо с HEVC не эспериментировал. Но принцип добавления своего профиля такой же. Обновляем программу до самой последней версии, заходим в папку C:\Program Files (x86)\XMedia Recode\Format и копируем нужный нам контейнер (для HEVC лучше выбрать Матрешку MKV.ini), куда-нибудь в рабочую папку. Далее создаём или переименовываем этот файл так как нам надо (к примеру !TestHEVC.xmrpres), не забывая сменить расширение файла на .xmrpres (можно создать блокнот и сохранить его как файл с расширением .xmrpres. В нем, в самом конце меняем строчки на:
VCodecDefault=libx265
ACodecDefault=alac
P.S. alac или flac или aac (по желанию). Писать с учетом регистра (с маленькой буквы, как указано в файле).

В файле после V29Codec=libx265 желательно вписать V29BitMode=crf, если предпочтительнее crf режим. Либо V29BitMode=abr2pass, если нужен режим 2х проходного кодирования. Вот только режим V29CRF=№ (режим выставления заданного качества кодирования) - не работает. По идее он должен автоматически выставлять нужный нам показатель CRF, который прописан в файле, но на деле этого не происходит. Видимо недоработка автора программы. Остальные функции можно настроить по желанию. Сейчас на разных сайтах есть полно настроек.

Если у Вас видеокарта от Нвидиа и она поддерживает кодирование силами видеокарты, то можно задействовать профиль hevc_nvenc (в конце файла вписать VCodecDefault=hevc_nvenc, вместо libx265). Но настроек у hevc_nvenc очень мало.

Сохраняем получившийся файл и кидаем его в папку Profile (она находится тут C:\Program Files (x86)\XMedia Recode\Profile). Не забываем добавить этот пресет в наш список Пресетов (у Вас должно быть своё название, к примеру !TEST.ini), он находится в той же папке.

Вписываем туда Имя нашего пресета и Название файла, к примеру:
Name5=Тестируем HEVC         <- так будет называться наш пресет в меню пресетов. Можно написать любое название.
File5=!TestHEVC.xmrpres         <- так будет называться наш пресет-файл. У Вас он может называться иначе. Это просто пример.

Name№ и File№ - должны идти следующими по списку ваших пресетов и не конфликтовать цифрами с другими пресетами. Если вписать Name5, а File6, то созданный нами пресет не появится в меню выбора.

Сохраняем файл, запускаем программу и наслаждаемся!

Удачи в кодировании!
avatar
7 3zzz3 • 15:47, 22.05.2018
С созданием пресета я разобрался, спасибо. Вопрос именно в настройках кодека Н.265, сайтов где бы были выложены настройки, которые были получены, на основании личных экспериментов автора, в доступном изложении для несведующего в данной теме, я не нашёл.
avatar
8 leraman • 19:28, 17.02.2019
Добрый день! Всё настроил, как Вы советовали, и сделал BDRip. Качество видео на высоте, но ... на динамичных сценах появилась гребёнка. Что не так? Как решить эту проблему?
avatar
9 vtesnikov@mailru • 01:58, 17.04.2019
У этой программы - огромная масса глюков, которые не исправляются и копируются из версии в версию, а навигация и просмотр - вообще сделана через жопу. Есть в ней лишь одно
качество - это хороший деблокинг и именно по этой причине я частенько её
использую под конкретные файлы, на которых он вылезает при конвертации, и который
не исправляется в другой программе, например в Avidemux, в котором также масса
недостатков, например  - всё тот же совершенно некудышный деблокинг (особенно в H265 на
который перешёл), но работа в нём, по сравнению с XMedia Recode - просто
сплошное удовольствие! Вот одной из таких заноз, которая копируется от версии к версии - невозможность выставить разрешение 1920x1080, после обрезки плохо устранённого оверлея в несколько пикселей с одной или с нескольких сторон.
Например, обрезав по 4 пикселя с каждой из сторон получаем 1912x1072 и после
этого нельзя выставить исходные 1920x1080! Вы выходе при любых настройках
получается либо обрезанный размер, либо исходный, но без обрезки. Настройки по
ходу либо слетают, либо показывают нужное значение, но на выходе (после
конвертации) - опять 1912x1072! Поскольку эта хреновина не исправляется, и разрабы,
как я понял просто тупо копируют это недоделанное уродство, обновляя лишь кодеки, то возникает вопрос, а нельзя ли такого рода косяки обойти через созданный пресет?
avatar
10 nibone3082 • 23:09, 03.02.2024
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, после перекодирования видео в XMedia Recode и потом если посмотреть MediaInfo то в Encoding settings куча информации с применяемыми настройками при кодировании. В исходнике такого не было, даже строки такой нет. Как можно избавиться от этих данных?
https://i.postimg.cc/V68NGr5c/gfgujhytuytjh.jpg
avatar